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盘点历年TGA年度最佳游戏与提名(TGA年度最佳游戏提名)

作者:佚名 来源:77游戏网 时间:2023-04-27 15:58:30

盘点历年TGA年度最佳游戏与提名(TGA年度最佳游戏提名)被誉为游戏界的奥斯卡的The Game Awards(TGA)将于12月9日在洛杉矶的瑞软剧院举办,届时将会公布从六款提名游戏中脱颖而出的年度

盘点历年TGA年度最佳游戏与提名(TGA年度最佳游戏提名)盘点历年TGA年度最佳游戏与提名(TGA年度最佳游戏提名)

被誉为游戏界的奥斯卡的The Game Awards(TGA)将于12月9日在洛杉矶的瑞软剧院举办,届时将会公布从六款提名游戏中脱颖而出的年度最佳游戏。TGA的前身是Spike电视台举办的“电子游戏大奖”(VGA),从2014年开始更名为TGA,TGA由著名游戏媒体人杰夫·吉斯利主办,任天堂、索尼、微软、维尔福等多家著名游戏厂商赞助,总结、表彰过去一年发售的优秀游戏作品。今天小编就给大家盘点一下,从2014年更名为TGA开始,那些被提名年度最佳的游戏吧!

2014年度最佳游戏:《龙腾世纪3:审判》

改名后的第一届TGA,将2014年的年度最佳游戏颁给了BioWare开发的《龙腾世纪3:审判》,本作是该系列的第三部作品,在第二作的基础上注入了新的元素,加入了多人合作模式,是一部相当不错的开放世界奇幻RPG游戏。本作与另一个B社贝塞斯达的《上古卷轴》系列可以说是各有特色,都非常值得喜欢RPG游戏的玩家体验一番。

2014年度最佳游戏提名:《猎天使魔女2》

而在这一年中,得到年度最佳游戏提名的,还有白金工作室的《猎天使魔女2》,本作是在任天堂向白金工作室伸出援手后推出的续作,Gamespot等多家游戏媒体都给出了满分的极高评价,IGN也给出了95分的好评。贝姐的名号想必不用我多说,大家应该都听闻过,这是继《忍龙》、《鬼泣》、《战神》之后动作游戏中的又一款标杆性游戏作品。

2014年度最佳游戏提名:《黑暗之魂2》

2014年中,被提名年度最佳游戏的还有From Software开发的《黑暗之魂2》,或许是由于本作不是宫崎英高监督的原因,在众多“魂”学家眼中,本作显得“魂”味不够浓厚。但这依然不妨碍本作是一部同样优秀的《黑暗之魂》系列作品,它在国外知名评分媒体Metacritic上的均分是《黑暗之魂》三部曲中最高的一作。

2014年度最佳游戏提名:《炉石传说》

在那一年,暴雪还不像如今这样日薄西山,它当时推出了以《魔兽》系列历史为蓝本的集换类卡牌游戏《炉石传说》。而这部作品的表现也没有辱没当年暴雪出品必属精品的名号,无论是精致的动画特效,富有策略的卡牌玩法以及数量众多效果各异的卡牌,都使得本作具有相当高的可玩性。

2014年度最佳游戏提名:《中土世界:暗影魔多》

本年度最后一款提名最佳游戏的是《中土世界:暗影魔多》,本作是以托尔金笔下著名奇幻巨作《指环王》中的“中土大陆”为背景制作的动作冒险类游戏,其独特的仇敌系统使其在众多开放世界动作游戏中脱颖而出。

2015年度最佳游戏:《巫师3:狂猎》

2015年的年度最佳游戏几乎可以说是一面倒,当CDPR的《巫师3:狂猎》横空出世时,这一年中的其他游戏都显得暗淡了几分。这款奇幻动作类RPG的神作即使放在今天,也少有作品能够超越它。无论是脱胎于波兰作家小说《猎魔人》的游戏剧情,游戏中对于人物的刻画,优秀的战斗系统,都使得本作得以力压这一年的其他几部大作,获得年度最佳。

2015年度最佳游戏提名:《血源诅咒》

如果说没有《巫师3:狂猎》,那么这一年的最佳游戏很大可能就是《血源诅咒》了。作为宫崎英高监制的魂系正统续作,《血源诅咒》在每一个方面都充分地体现出了“魂”味,较高的战斗难度,各有特色的BOSS设计,碎片化的叙事,都让喜爱魂系游戏的玩家欲罢不能。但其相对于普通玩家过高的游戏难度又劝退了不少的“手残”玩家,但依旧不妨碍其被奉为神作。

2015年度最佳游戏提名:《辐射4》

“开局一条狗,装备全靠捡”,贝塞斯达推出的角色扮演游戏《辐射4》给玩家呈现了一副末世废土世界的游戏氛围,而其丰富有趣的游戏内容,多样的收集制造元素,让玩家能够更享受地在这个世界中探索,改变这片废土。这些都将本作打造成一款成功的沙盒角色扮演游戏。

2015年度最佳游戏提名:《超级马里奥制造》

在这一年,任天堂也推出了《超级马里奥制造》的首部作品,它首次允许玩家自由设计和分享游戏关卡,是任天堂三十多年来第一次将游戏的设计交给玩家自己,让玩家开发并挑战自己设计的关卡。

2015年度最佳游戏提名:《合金装备5:幻痛》

在这一年,同样获得最佳游戏提名的,还有小岛秀夫在出走KONAMI前制作的最后一部《合金装备》:《合金装备5:幻痛》。这是一部充满了可能性的作品,游戏具有相当高的重复可玩度,玩家可以从多个不同角度去完成任务,而其沙盒世界又能满足很多玩家的探索欲望,是开放式沙盒游戏和经典潜入玩法的完美结合。

2016年度最佳游戏:《守望先锋》

2016年的年度最佳游戏最终给到了暴雪推出的FPS游戏《守望先锋》,这一年可以说是竞技型游戏兴起的一年,而后也带出了如今大热的直播产业,这款《守望先锋》可以说是推手之一。虽然如今随着暴雪糟糕的运营游戏已经逐渐被称为“过气”游戏,但在那一年刚推出时,“守望屁股”的名号大家应该都还历历在目。

2016年度最佳游戏提名:《毁灭战士4》

这一年,跳票、倒闭传闻不断,备受争议的《毁灭战士4》(DOOM)也终于推出,作为FPS游戏发展史上始终绕不开的一个系列,这款游戏让无数FPS玩家为之疯狂,其爽快热血的射击体验是每一个喜爱FPS游戏的硬汉都值得体验的。

2016年度最佳游戏提名:《INSIDE》

这一年里,TGA将年度最佳游戏提名给了一款独立游戏《INSIDE》,本作是由开发了《地狱边境》的Playdead工作室开发的独立游戏。其美丽、幽邃而又恐怖的游戏氛围让玩家很容易沉浸其中,游戏中的谜题设计得非常巧妙,而在此基础上,加入了一个令人难忘的故事,是一款不可多得的解密类独立游戏。

2016年度最佳游戏提名:《泰坦陨落2》

这一年中,由重生工作室开发的《泰坦陨落2》也获得了年度最佳游戏的提名,本作为《泰坦陨落》的续作,单人模式中讲述了步枪兵杰克·库珀渴望驾驶战斗机器人“泰坦”,以对抗星际制造有限公司(IMC)及其雇佣军。游戏在发行后因其单人模式的设计和实行与以前作为基础的多人模式而受到称赞。

2016年度最佳游戏提名:《神秘海域4:盗贼末路》

同年,顽皮狗开发的《神秘海域》最新作《神秘海域4:盗贼末路》也同样获得了提名,这是该系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部作品,玩家能够在游戏的许多细节中中体会到这份情怀,而其出色的视觉效果、丰富的剧情、流畅的游戏体验,让玩家迎来了内森·德雷克的完美谢幕。