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魔兽世界10.0武器战如何加点-武器战天赋树加点攻略分享

作者:佚名 来源:77游戏网 时间:2023-06-06 13:15:30

魔兽世界10 0武器战怎么加点?魔兽世界10 0武器战很多玩家不知道怎么加点。那么下面小编就给大家详细介绍一下武器战天赋树补充一些攻略。魔兽世界10 0武器战怎么加点?首行致命一击:30点怒气,6秒冷

魔兽世界10.0武器战怎么加点?魔兽世界10.0武器战很多玩家不知道怎么加点。那么下面小编就给大家详细介绍一下武器战天赋树补充一些攻略。

魔兽世界10.0武器战怎么加点?

首行

致命一击:30点怒气,6秒冷却时间。残酷的突袭,对目标造成174%的物理伤害。并在10秒内将目标的治疗效果降低50%。

预备之物

压制:12秒CD压制敌人,造成90%物理伤害,无法格挡、闪避、招架。增加你下次致命一击伤害20%。

第三线

吴神威:压制会增加你下一次致命一击或者斩的伤害20%,最多可以叠加2次。

在《剑侠3:1.5分钟冷却时间》中,增加你100%的招架几率,减少你受到的所有伤害30%,持续8秒。

强化斜线:斜线不再有冷却时间。如果你的敌人幸存,他将返还20%的怒气费用。

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第四行

强化:压制造成的伤害提高10%。

血涌:你的周期性出血效果有几率获得5点怒气。

野蛮力量:当重伤造成伤害时,会恢复你50%的生命值。

风暴墙:招架时会恢复10.00%最大生命值。每秒触发一次。

猝死:你的攻击有一定几率使你的下一次斩杀不消耗怒气。你可以对任何自我标签施放,不考虑生命值,造成等同于你消耗40怒气点时的伤害。

狂热:旋风斩也会重创你的主要目标。

第五元素

战术专家:你的伤害技能每消耗1点怒气,有2.3%几率重置压制剩余冷却时间。

巨击:45s冷却击破敌人护甲,造成181%物理伤害,并增加你对它的伤害30%,持续13秒。

穿刺:你的技能暴击伤害增加10%

第六行

颅骨粉碎打击:30秒冷却时间击中敌人头部,造成147%攻击伤害和30点怒气。

撕裂:30怒气近战范围对目标造成严重伤害,立即造成64%物理攻击伤害,接下来15秒内造成115%血腥攻击伤害。

平稳打击:致命一击和顺斩有15%的几率立即重置冷却时间。

精通:每消耗20点怒气,巨人打击和刀锋风暴剩余的冷却时间将减少1秒。

**:斜线现在可以用在生命值低于35%的目标身上。

横扫攻击:你的单目标技能可以攻击8码内的额外目标,对其造成75%的伤害,持续15秒。

斩-斩:20点怒气的冷却时间为6秒,攻击你面前的所有敌人,造成70%的物理伤害并造成重伤。劈砍会消耗你的压制效果,造成更多伤害。减少5个以上目标造成的伤害。

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第7行

血潮:当颅骨对敌人造成伤害时,你的重伤,撕裂,雷霆咆哮的剩余效果立即生效。

血之体:重伤,撕裂,雷霆咆哮的出血效果增加[7.5/15]%

勇敢无畏:压制可以使用两次,并且会引起地震波,对10码范围内一条直线上的所有敌人造成31%的攻击伤害。目标数量超过5个后,伤害会降低。

突发心脏病:巨击增加你10%的急速。如果目标的生命值低于35%,则提升20%,持续10秒。

力量的考验:在巨人打击效果结束时获得额外的力量。在巨击持续时间内,每消耗10点怒气,你将获得1%的力量,持续12秒。

钝器:巨击伤害增加30%,效果持续时间增加3.0秒。

毁灭者:45秒CD猛击地面,击碎8码内所有敌人的护甲,造成181%AP物理伤害,并增加你对其造成的伤害30%,持续10秒而不是巨击。

强化致命一击:致命一击的伤害增加5%

剑风暴:旋风斩增加怒气消耗30点,冷却时间14.0秒。旋风伤害增加175%。

间接伤害:每次在横扫攻击中使用一个技能,都会对次要目标造成伤害。当横扫攻击结束后,你的下一次旋风斩造成的伤害会增加25%。

收割:斩击的冷却时间减少3秒。

第8行

熟能生巧:熟练度提升1.1/2.2%,战术专家触发几率提升【0.5/1】%。

英雄胜利:增加全能[1/2]%,减少人类存在时剑的冷却时间[15/30]秒。

暴政:暴击几率增加[1/2]%。屠戮立刻返回消耗的怒气的[5/10]%。

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第9行

出血:重伤,撕裂,雷霆咆哮的出血效果持续时间延长6.0秒,暴击几率提高5%。

战争领主:你的压制有25%几率重置致命一击和顺斩的冷却时间,减少其怒气消耗10点。

刀锋风暴:1.5分钟冷却时间转变成具有破坏力的漩涡风暴,打击周围所有目标。6秒内7*50%物理伤害。当目标数量超过8时,伤害降低。你将免疫所有的移动限制效果和失控效果,你可以使用防御技能来避免攻击。

锋利之刃:你的致命一击,斩杀的暴击伤害增加10%。杀戮的致命一击几率增加5%。

刽子手的准确性:Slash是目标的伤害在你下一次致命一击时增加25%,叠加两次。

第10行

致命:你有非常高的几率对生命值高于30%的敌人释放的致命一击和躲闪斩产生致命效果。当敌人的生命值减少到30%以下时,每增加一层致命效果,你的下一次杀戮将额外造成200%的物理伤害。

死亡之舞:如果你的刀锋风暴帮助消灭了一个敌人,你下一次刀锋风暴的持续时间延长3.0秒。

狂舞:当刀锋风暴激活时,你会自动对附近随机的敌人施放致命一击,总共可以施放两次。

飓风:当刀锋风暴被激活时,你将每0.9秒获得5%的移动速度和5点力量。这个效果最多可以叠加6次。六秒钟。

无情碎骨:刀锋风暴后,旋风斩和劈斩的伤害都增加50%,持续9秒。

支配:杀戮将增加杀戮的伤害3%,持续12秒。这种效果最多可以叠加12层。

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