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魔兽世界10.0法师哪系比较强-wow10.0法师专精什么比较好?

作者:佚名 来源:77游戏网 时间:2023-05-11 18:10:08

各部门魔兽世界10 0法师哪系最强?法师测试后才知道具体数据。在魔兽世界世界大学法师触摸覆盖期间的伤害占48、2%,加上12、4%的触摸结算,合计超过魔兽世界10 0法师哪系最强?下面是一个纯单体天赋

各部门魔兽世界10.0法师哪系最强?法师测试后才知道具体数据。在魔兽世界世界大学法师触摸覆盖期间的伤害占48、2%,加上12、4%的触摸结算,合计超过

魔兽世界10.0法师哪系最强?

下面是一个纯单体天赋下5分钟左右的日志记录。以此为基准看一下爆发序列/伤害构成/天赋值和绿字收入。

魔兽世界10.0法师哪系比较强-wow10.0法师专精什么比较好?

爆发序列

阶段

技能序列

准备

预读唤醒-宝珠*2-连续**和平叠放。

大爆发

法阵-火花-敖冲*3-虚空风暴-敖冲碰-浪涌-弹幕-**到浪涌结束

稳定的

宝珠-魔法能量-宝珠-**

小号爆发

法阵-火花-奥冲*3-虚空风暴-奥冲-奥冲-弹幕-**到触底

稳定的

宝珠-丁琪奥冲*2-**栈-弹幕-**栈

准备

宝珠-觉醒-奥宠

大爆发

法阵-火花-敖冲*3-虚空风暴-敖冲碰-浪涌-弹幕-**到浪涌结束

稳定的

宝珠-宝珠-魔法能量**

小号爆发

法阵-火花-奥冲*3-虚空风暴-奥冲-奥冲-弹幕-**到触底

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伤害构成

完全

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**师触手可及

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**师,覆盖范围内的伤害占48、2%,加上12、4%的触摸结算,合计超过60%。

整体比例接近9.0,奥法还是一个高度,时间线清晰爆发专精。

人才价值

调和定律回响

调和定律回响%1、8%,主要是因为没有嗜血浪涌波的弹幕打过来的时候,火花容易损坏,无法触发回响。

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开始嗜血4次很正常,然后奇异的澎湃轮都是3次。

当然,即使能触发,提升依然有限,大概会提升到2、3%左右。

能回响

目前Ong回响和9.0一样,没有熟练度加成。

这样就算触摸结算占比超过12%,就算不算虚空风暴也超过6%,这是一定的天赋。

虚空风暴

虚空风暴自身伤害占0.10-3.48946%,施法时间占3%左右,仅从伤害来看是亏损的。

虚空风暴的收入主要来自高频触发回响,其触发次数占总次数的40%左右回响。

也就是说010到34470大约有40%的伤害来自虚空风暴,占010到348928%的总伤害。

综合来看,netherstorm的收入还是比较可观的,但是只需要在touch之前使用,其他时间可以忽略不计。

阿修墨宠

魔宠造成的伤害百分比只有1、4%,蓝盈利几乎为零。

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可以看到,整场战斗,除了澎湃蓝,蓝量只有一次接近15%,大部分时间超过40%。

快速动作的

以**为主要填充技能时,弹幕施放频率极低,平均每分钟只有2次,无法进行快速叠加。

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覆盖约40%,不重叠到2层。

无效精度

按照技能序列,一个浪涌周期只会施放12个奥冲,其中6个可能会加上虚空精度。

奥冲占触摸结算13、8%,虚空精度提升不会超过1、5%。

共振

弹幕占触摸沉降10.5%,共振单体增加约1、3%。

奥术轰炸

视频中的木桩没有碰到**线。

假设能在最后一分半钟干掉,轰炸的增量大概是2、3%。

如果在斩杀期能打出两个浪涌爆发,那么晋级就变成3、2%左右。

可变魔法能量

技能本身占0.6%,施法时间占4%左右,单伤损失很大。

效果是缩短周期时间,具体收益难以评估,可以等待后续模拟判断。

突发时间失真

0.0的时间扭曲被改变了。在没有耗尽的时候开启时间扭曲,时间扭曲就不会进入CD。

也就是说单人也可以实现双嗜血覆盖,这对于爆发期间快速收入非常高的奥法来说是一个显著的利好。

在嗜血战斗中,当你换魔功的时候,你会用双嗜血罩拧手,4: 20左右就可以开始第二次嗜血了。

整体收益大大超过无序,但小缺点是一个

总体来说,中级自由点的伤害增益比较低,比如疾速/虚空精/共鸣/魔宠。

可以移动1-2个点预测/气流,保证爆发的抗干扰能力。

绿字收入

快速的

20个绿色单词代表1%的速度

奥冲*3-虚空风暴-奥冲之触-单体过程中汹涌的弹幕;其中弹幕要走出汹涌的队列,touch本身对GCD和GCD都没有0.3的操作延迟。

如果要实现预设流程,让弹幕吃出四层火花,理论上需要14、875%的急速,实际测试服接近20%急速才能稳定。正装会比较低。

在奥地利循环中,只有一个对匆忙的要求。如果有嗜血/灌注/主动急速饰品,可以减少急速,否则尽量达到。

掌握

奥精通系数1、2、精通绿言每220次增加最**力值和法力回复速度1、2%/奥术冲锋加成额外增加0.6%/其他奥术伤害增加1%。

因为紊乱/唤醒/浪涌会提供很多回蓝,精通回蓝段的价值很低。

部分伤害,浪涌和奥能回响不受熟练度加成,弹幕只有一半;爆发中约1/3的伤害不受熟练度影响。

整体而言,奥地利法律的熟练程度较低。

全方位爆破

20个绿字换1%暴击;1%全能50绿字

两者都是对奥法的简单线性改进,而且由于汇率的原因,大多数情况下,暴击是全能的。

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